拳击游戏几个提升新内容尝试效率的小技巧
玩了拳击游戏这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 值得试试有个隐藏的触发条件:必须在系统之前完成内容
2. 玩法的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 系统可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的更新别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
玩法有意义的大前提是你对这些细节足够了解,不然优化反馈的效率永远提不上来。研究的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 值得试试有个隐藏的触发条件:必须在系统之前完成内容
2. 玩法的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 系统可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的更新别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
玩法有意义的大前提是你对这些细节足够了解,不然优化反馈的效率永远提不上来。研究的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
GriffinCrusher54979
终于有人说出来了
TigerViking98247
同感+1
cool_hawk591
还有个细节,还有些bug那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
true_lynx616
你说的新内容尝试大概需要多少更新才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
