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flux_pirate678 帝国与魔法 · 2026-08-23 21:28 · IP属地 广东

帝国与魔法从零到偷家需要多久

又是帝国与魔法日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了规划建设相关的日常,效率还算可以。最近调整了联盟的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。兵种这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的攻城掠地环节比较顺利,造兵的过程挺舒服的。帝国与魔法最让我喜欢的就是长期规划有成就感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社交系统完善也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的节奏太慢还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的规划建设思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ZeroKnight45316
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2026-08-23 22:13
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GhostWizard89379
涨知识了
2026-08-23 22:21
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CobraSamurai56782
补充一下,科技树还可以配合造兵,效果翻倍,亲测有效。
2026-08-23 22:40
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SwiftLion3845
好帖收藏了!另外科技树还可以搭配防守来用,效果更好。
2026-08-23 23:18
帝国与魔法
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🎮 游戏介绍

《帝国与魔法》是一款魔幻题材的角色扮演策略类手游。天灾军团正在入侵人类王国,并企图征服世界,为了打败天灾领主,人类、精灵、半兽人等种族第一次站到了一起组成联军,建设自己的城市,训练一支庞大的军队和招募强大英雄。在这里主角将与众多英雄相遇,然...

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