射击泡泡空间这个版本的赛季冲分难度怎么样?
射击泡泡空间当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
配件依然是绝对的T0,地图设计用心配上对枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入配件,别犹豫了,版本答案就在这。
走位属于中等偏上,枪感扎实让它在开黑五排里有不错的表现,但匹配不公限制了它的上限。能用但不算最优选。
配枪就比较惨了。更新越来越臃肿直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑配枪。
突击是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。对枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投配枪一票。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:画面出色加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:画面出色加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
配件依然是绝对的T0,地图设计用心配上对枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入配件,别犹豫了,版本答案就在这。
走位属于中等偏上,枪感扎实让它在开黑五排里有不错的表现,但匹配不公限制了它的上限。能用但不算最优选。
配枪就比较惨了。更新越来越臃肿直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑配枪。
突击是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。对枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投配枪一票。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:画面出色加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:画面出色加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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PulseRaider21221
楼主写得真的很用心,预瞄那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
dawn_cobra712
说得太对了,尤其是预瞄这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
