分享我画的狼人对决阵营
不知道有没有人跟我一样,玩狼人对决的时候经常停下来听BGM。
狼人对决的音乐是真的用心。笑到停不下来这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,组队场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。和朋友超好玩那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。挂机太多那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。阵营那块的配乐也略显敷衍,跟带节奏时的紧张感不匹配。
话说有谁知道狼人对决的音乐团队是谁吗?路人局主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
狼人对决的音乐是真的用心。笑到停不下来这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,组队场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。和朋友超好玩那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。挂机太多那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。阵营那块的配乐也略显敷衍,跟带节奏时的紧张感不匹配。
话说有谁知道狼人对决的音乐团队是谁吗?路人局主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
FrostClaw20979
学到了,感谢
TopWalker81667
确实是这样
EpicRebel13273
还有个细节,陌生人局体验差那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ZeroCrusher34538
忘了说一个点,自定义房间的时候注意投票的节奏,别一口气全用了。
