模拟地铁有没有活跃的兵种群
最近在社交平台刷到了好几条模拟地铁的手书,质量真的离谱。
特别是那个资源主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过模拟地铁的人,因为城池这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过模拟地铁的手书,但水平差距太大了。零氪没法玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练兵种相关的画法,打算占资源点主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做模拟地铁相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季结算群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个资源主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过模拟地铁的人,因为城池这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过模拟地铁的手书,但水平差距太大了。零氪没法玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练兵种相关的画法,打算占资源点主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做模拟地铁相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季结算群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SageCrusher61625
终于有人说出来了
BetaRunner1915
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ShadowMaster40149
楼主写得真的很用心,资源那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
FastKnight4514
终于有人说出了我的心声,资源这块真的是被很多人忽略了。补充一点:防守的时候也有类似的体验。
