花了钱以后指尖上的钢琴的体验真的变了吗
不知道有没有人跟我一样,玩指尖上的钢琴的时候经常停下来听BGM。
指尖上的钢琴的音乐是真的用心。打击感强这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,连击场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。谱面质量高那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。选曲不够大众那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。音符那块的配乐也略显敷衍,跟冲分时的紧张感不匹配。
话说有谁知道指尖上的钢琴的音乐团队是谁吗?冲全连主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
指尖上的钢琴的音乐是真的用心。打击感强这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,连击场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。谱面质量高那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。选曲不够大众那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。音符那块的配乐也略显敷衍,跟冲分时的紧张感不匹配。
话说有谁知道指尖上的钢琴的音乐团队是谁吗?冲全连主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
HyperGamer88134
忘了说一个点,日常打歌的时候注意谱面的节奏,别一口气全用了。
FierceHunter33020
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BoldSniper3786
有一说一,高难度劝退确实烦,但谱面这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
QuarkChief38015
我也遇到过
RavenTitan1527
说得太对了,尤其是谱面这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
