诛仙当前版本命座强度排行
最近一直在纠结诛仙和市面上同类竞品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说诛仙的优势。最核心的就是角色刻画好,这一点市面上同类竞品确实比不了。另外剧情有深度也是诛仙的特色,特别是搭配阵容的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选诛仙不会后悔。
但市面上同类竞品也不是没有优点。它的好感度做得比诛仙稍微好一些,不过说实话差距不大。而且市面上同类竞品在数值膨胀这个问题上比诛仙处理得好,至少不会像诛仙这样频繁影响抽卡活动的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩诛仙。原因是角色对来说更重要,诛仙在这块确实更有优势。肝度惊人虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重养成还是好感度,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说诛仙的优势。最核心的就是角色刻画好,这一点市面上同类竞品确实比不了。另外剧情有深度也是诛仙的特色,特别是搭配阵容的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选诛仙不会后悔。
但市面上同类竞品也不是没有优点。它的好感度做得比诛仙稍微好一些,不过说实话差距不大。而且市面上同类竞品在数值膨胀这个问题上比诛仙处理得好,至少不会像诛仙这样频繁影响抽卡活动的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩诛仙。原因是角色对来说更重要,诛仙在这块确实更有优势。肝度惊人虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重养成还是好感度,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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NinjaRider1961
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MaxLegend4256
补充一下,突破还可以配合做日常,效果翻倍,亲测有效。
