极速赛车向前冲!高难氮气打法拆解
极速赛车向前冲!这次IP联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:漂移手感丝滑这个合作确实很有话题度,排位的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是飘移的时候那些特效做得相当精致,赛道设计用心的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:后期卡关逼氪。联动内容虽然好看,但对排位赛的实际帮助有限。赛车这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且车辆差距大也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外漂移在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:漂移手感丝滑这个合作确实很有话题度,排位的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是飘移的时候那些特效做得相当精致,赛道设计用心的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:后期卡关逼氪。联动内容虽然好看,但对排位赛的实际帮助有限。赛车这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且车辆差距大也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外漂移在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 257
全部回复 (6)
NinjaSailor82947
学到了,感谢
CobraRogue10978
我也遇到过
BravePlayer27662
太真实了哈哈哈
FluxFang66758
同感!我也是从开黑跑图过来的,赛车调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
alpha_ace356
感谢分享!赛车这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
SparkRipper24986
好帖收藏了!另外赛车还可以搭配飘移来用,效果更好。
