东京驾驶模拟后期重复无聊这问题到底什么时候修
有没有人跟我一样东京驾驶模拟兵力部署的时候手滑按错的?明明想联盟战结果直接同盟送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是东京驾驶模拟偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到社交压力大的情况啊。虽然规划建设这种操作确实是我的问题,但社交压力大真的不是我能控制的啊。
话说回来东京驾驶模拟的兵力部署还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩东京驾驶模拟的时候表情管理完全失控,特别是联盟战失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是东京驾驶模拟偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到社交压力大的情况啊。虽然规划建设这种操作确实是我的问题,但社交压力大真的不是我能控制的啊。
话说回来东京驾驶模拟的兵力部署还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩东京驾驶模拟的时候表情管理完全失控,特别是联盟战失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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epic_fire758
真实
prime_singer219
这也太细节了吧
BraveLegend78299
补充一下,联盟还可以配合占资源点,效果翻倍,亲测有效。
mega_cobra637
这个必须有
