都市飞车新赛季限时竞速思路分享
都市飞车这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。驾照终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在画面惊艳的感觉确实好了一些。另外漂移这块也做了调整,赛道设计用心的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。匹配不公平不仅没有被修复反而更严重了,我在排位赛的时候连续遇到了好几次。氪金厉害方面感觉没怎么变,还是老样子。赛车的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。改车的核心体验没有根本性改变,但画面惊艳确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听排位赛比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。驾照终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在画面惊艳的感觉确实好了一些。另外漂移这块也做了调整,赛道设计用心的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。匹配不公平不仅没有被修复反而更严重了,我在排位赛的时候连续遇到了好几次。氪金厉害方面感觉没怎么变,还是老样子。赛车的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。改车的核心体验没有根本性改变,但画面惊艳确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听排位赛比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MaxBlade2697
感谢分享!赛车这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
bold_raven674
说的有一定道理,不过我对赛车的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
