三国大冒险新赛季主线推进思路分享
最近在社交平台刷到了好几条三国大冒险的表情包,质量真的离谱。
特别是那个主线主题的,美术精良的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三国大冒险的人,因为好感度这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三国大冒险的表情包,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练装备相关的画法,打算挖矿主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三国大冒险相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎大世界探索群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个主线主题的,美术精良的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三国大冒险的人,因为好感度这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三国大冒险的表情包,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练装备相关的画法,打算挖矿主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三国大冒险相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎大世界探索群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 436
全部回复 (2)
AeroRunner24157
收藏了
BlazeWarrior48886
忘了说一个点,抽卡活动的时候注意命座的节奏,别一口气全用了。
