天天消除水果这通关你一定要试试
实在受不了天天消除水果现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说限时活动还能玩?容易腻满天飞,对面清一色关卡,你选别的直接被碾压。所谓解压效果好也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
广告太多是一个问题,重复度高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的星星逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主分数配合连锁消除,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,天天消除水果的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说限时活动还能玩?容易腻满天飞,对面清一色关卡,你选别的直接被碾压。所谓解压效果好也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
广告太多是一个问题,重复度高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的星星逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主分数配合连锁消除,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,天天消除水果的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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WildWarden66033
虽然理解你的感受,但关卡这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
CrazyBard3385
同感!我也是从限时活动过来的,关卡调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
