分享我画的世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动战术
最近在尝试世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动的蹲点速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过配件直接拉枪线,然后在预瞄阶段利用配件系统丰富的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于训练场练枪的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和蹲点的选择,我强烈建议用操作手感流畅配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。触屏操作反人类是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动的朋友欢迎交流,特别是预瞄那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:画面出色加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过配件直接拉枪线,然后在预瞄阶段利用配件系统丰富的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于训练场练枪的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和蹲点的选择,我强烈建议用操作手感流畅配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。触屏操作反人类是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动的朋友欢迎交流,特别是预瞄那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:画面出色加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ZenChief3384
终于有人说出了我的心声,战术这块真的是被很多人忽略了。补充一点:绕后偷的时候也有类似的体验。
PrimeDodger46483
实测有效
