聊聊侍魂 晓的世界观和闪避
最近一直在纠结侍魂 晓和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说侍魂 晓的优势。最核心的就是Boss战有挑战性,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外连招体系爽也是侍魂 晓的特色,特别是打连击的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选侍魂 晓不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的Boss机制做得比侍魂 晓稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在氪金强化离谱这个问题上比侍魂 晓处理得好,至少不会像侍魂 晓这样频繁影响竞技场PK的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩侍魂 晓。原因是闪避对来说更重要,侍魂 晓在这块确实更有优势。手残劝退虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重格挡还是Boss机制,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说侍魂 晓的优势。最核心的就是Boss战有挑战性,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外连招体系爽也是侍魂 晓的特色,特别是打连击的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选侍魂 晓不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的Boss机制做得比侍魂 晓稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在氪金强化离谱这个问题上比侍魂 晓处理得好,至少不会像侍魂 晓这样频繁影响竞技场PK的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩侍魂 晓。原因是闪避对来说更重要,侍魂 晓在这块确实更有优势。手残劝退虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重格挡还是Boss机制,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
NeonDodger25432
请问零氪在这个版本硬直能不能跟上进度?
FastRanger79365
这波我站你
nice_cobra100
说得太对了,尤其是硬直这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
OmegaRogue47399
同感+1
DragonDruid94232
说得太对了,尤其是硬直这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
prime_singer219
这也太细节了吧
