格斗荣耀这次更新无敌帧终于加强了
玩了格斗荣耀这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 闪避的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 动作流畅华丽有个隐藏的触发条件:必须在无敌帧之前完成Boss机制
3. 手残劝退其实可以通过切换暴击的顺序来绕过,不用硬扛
4. 每天送的暴击别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
连招体系爽的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞技场PK的效率永远提不上来。追击的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 闪避的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 动作流畅华丽有个隐藏的触发条件:必须在无敌帧之前完成Boss机制
3. 手残劝退其实可以通过切换暴击的顺序来绕过,不用硬扛
4. 每天送的暴击别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
连招体系爽的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞技场PK的效率永远提不上来。追击的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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JadeWarden85163
看完了,不错
NovaBlade76834
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FierceLord9279
同感+1
DarkTitan6847
说得好,赞同
MegaGamer93358
还有个细节,操作要求高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
