奥特曼之热血格斗的同人作品质量太高了
最近一直在纠结奥特曼之热血格斗和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说奥特曼之热血格斗的优势。最核心的就是Boss战有挑战性,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外动作流畅华丽也是奥特曼之热血格斗的特色,特别是闪躲的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选奥特曼之热血格斗不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的Boss机制做得比奥特曼之热血格斗稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在手机操控受限这个问题上比奥特曼之热血格斗处理得好,至少不会像奥特曼之热血格斗这样频繁影响Boss讨伐的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩奥特曼之热血格斗。原因是硬直对来说更重要,奥特曼之热血格斗在这块确实更有优势。关卡难度失衡虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重暴击还是Boss机制,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说奥特曼之热血格斗的优势。最核心的就是Boss战有挑战性,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外动作流畅华丽也是奥特曼之热血格斗的特色,特别是闪躲的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选奥特曼之热血格斗不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的Boss机制做得比奥特曼之热血格斗稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在手机操控受限这个问题上比奥特曼之热血格斗处理得好,至少不会像奥特曼之热血格斗这样频繁影响Boss讨伐的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩奥特曼之热血格斗。原因是硬直对来说更重要,奥特曼之热血格斗在这块确实更有优势。关卡难度失衡虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重暴击还是Boss机制,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 428
全部回复 (4)
neo_rider207
说得好,赞同
ThunderArcher70887
严重同意
PulseWarrior28398
还有个细节,氪金强化离谱那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ZenDasher42462
实测有效
