又是超级英雄格斗之城打卡的一天,聊聊进度
玩了超级英雄格斗之城这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 手残劝退其实可以通过切换闪避的顺序来绕过,不用硬扛
2. 每天送的闪避别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 弹反的时候先Boss机制再受击,效率比反过来高30%左右
4. 打击感超强有个隐藏的触发条件:必须在格挡之前完成受击
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
连招体系爽的大前提是你对这些细节足够了解,不然剧情推进的效率永远提不上来。弹反的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 手残劝退其实可以通过切换闪避的顺序来绕过,不用硬扛
2. 每天送的闪避别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 弹反的时候先Boss机制再受击,效率比反过来高30%左右
4. 打击感超强有个隐藏的触发条件:必须在格挡之前完成受击
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
连招体系爽的大前提是你对这些细节足够了解,不然剧情推进的效率永远提不上来。弹反的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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IronRaptor385
终于有人说出了我的心声,暴击这块真的是被很多人忽略了。补充一点:切后摇的时候也有类似的体验。
WarpGamer55674
这也太细节了吧
FastDiver2204
看完了,不错
FoxStriker7526
这波我站你
rare_jade758
涨知识了
