从另一个角度看汽车游戏 赛车的氮气设计
最近在社交平台刷到了好几条汽车游戏 赛车的表情包,质量真的离谱。
特别是那个排位主题的,赛车手感棒的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过汽车游戏 赛车的人,因为驾照这个只有老玩家才懂的梗也还原了。画面惊艳的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过汽车游戏 赛车的表情包,但水平差距太大了。氪金厉害这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练A级车S级车相关的画法,打算冲线主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做汽车游戏 赛车相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎排位赛群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个排位主题的,赛车手感棒的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过汽车游戏 赛车的人,因为驾照这个只有老玩家才懂的梗也还原了。画面惊艳的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过汽车游戏 赛车的表情包,但水平差距太大了。氪金厉害这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练A级车S级车相关的画法,打算冲线主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做汽车游戏 赛车相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎排位赛群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
RavenHawk5964
忘了说一个点,开黑跑图的时候注意赛车的节奏,别一口气全用了。
RaptorMVP5772
这也太细节了吧
ChillTitan1833
前排留名
BraveSamurai81855
你说的限时竞速大概需要多少赛车才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
