分享我画的连锁赛车3D漂移
连锁赛车3D当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
驾照依然是绝对的T0,漂移手感丝滑配上飘移的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入驾照,别犹豫了,版本答案就在这。
氮气属于中等偏上,画面惊艳让它在开黑跑图里有不错的表现,但车辆差距大限制了它的上限。能用但不算最优选。
改装就比较惨了。氪金厉害直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑改装。
排位是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。飘移的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投改装一票。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
驾照依然是绝对的T0,漂移手感丝滑配上飘移的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入驾照,别犹豫了,版本答案就在这。
氮气属于中等偏上,画面惊艳让它在开黑跑图里有不错的表现,但车辆差距大限制了它的上限。能用但不算最优选。
改装就比较惨了。氪金厉害直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑改装。
排位是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。飘移的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投改装一票。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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CalmStar7774
说得太对了,尤其是氮气这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
MistBlade13044
这也太细节了吧
