从竞品转来全明星足球射击的真实感受
全明星足球射击当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
枪械依然是绝对的T0,地图设计用心配上绕后偷的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入枪械,别犹豫了,版本答案就在这。
突击属于中等偏上,配件系统丰富让它在自定义房间里有不错的表现,但触屏操作反人类限制了它的上限。能用但不算最优选。
蹲点就比较惨了。队友太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑蹲点。
走位是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。绕后偷的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投蹲点一票。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
枪械依然是绝对的T0,地图设计用心配上绕后偷的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入枪械,别犹豫了,版本答案就在这。
突击属于中等偏上,配件系统丰富让它在自定义房间里有不错的表现,但触屏操作反人类限制了它的上限。能用但不算最优选。
蹲点就比较惨了。队友太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑蹲点。
走位是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。绕后偷的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投蹲点一票。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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PixelSage99290
这也太细节了吧
FlashWolf2328
学到了,感谢
SharpHawk8903
补充一下,枪械还可以配合甩枪,效果翻倍,亲测有效。
AceCrusader21504
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