街机篮球射击前百玩家都在用的身法思路
街机篮球射击这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。蹲点终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在对枪节奏紧凑的感觉确实好了一些。另外开镜这块也做了调整,地图设计用心的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。队友太坑不仅没有被修复反而更严重了,我在赛季冲分的时候连续遇到了好几次。触屏操作反人类方面感觉没怎么变,还是老样子。战术的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。推进的核心体验没有根本性改变,但对枪节奏紧凑确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听赛季冲分比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。蹲点终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在对枪节奏紧凑的感觉确实好了一些。另外开镜这块也做了调整,地图设计用心的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。队友太坑不仅没有被修复反而更严重了,我在赛季冲分的时候连续遇到了好几次。触屏操作反人类方面感觉没怎么变,还是老样子。战术的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。推进的核心体验没有根本性改变,但对枪节奏紧凑确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听赛季冲分比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
TideClaw99726
前排留名
SparkRogue36407
我也遇到过
GriffinCrusher36668
同感!我也是从开黑五排过来的,突击调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ZincEagle80301
这波我站你
PrimeCrusader6100
还有个细节,触屏操作反人类那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
