魂之追梦的技能搭配设定到底什么意思
昨天看了某知名主播直播魂之追梦,有些东西想说。
先夸一下,他格挡的水平确实是顶级,一波削韧的操作让我看了三遍回放。动作流畅华丽在他手里发挥到了极致,很多细节是你自己玩的时候从来没有注意过的。特别是技能搭配那块的处理,值得所有魂之追梦玩家学习。
但是,他的一些观点我实在不敢苟同。比如他说暴击不重要,直接竞技场PK就行。我觉得这是典型的幸存者偏差——他的操作可以弥补策略上的短板,但普通人这么玩只会被虐。关卡难度失衡这个问题他更是完全无视了,弹幕都在刷他也不回应。
另外就是节奏感的问题。看直播学技术没问题,但别照搬主播的竞技场PK节奏。他们的时间投入和理解深度跟普通玩家不是一个量级的,硬学只会更累。
你们平时看魂之追梦的直播吗?有没有推荐的主播?最好是那种会讲解思路而不是纯秀操作的。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先夸一下,他格挡的水平确实是顶级,一波削韧的操作让我看了三遍回放。动作流畅华丽在他手里发挥到了极致,很多细节是你自己玩的时候从来没有注意过的。特别是技能搭配那块的处理,值得所有魂之追梦玩家学习。
但是,他的一些观点我实在不敢苟同。比如他说暴击不重要,直接竞技场PK就行。我觉得这是典型的幸存者偏差——他的操作可以弥补策略上的短板,但普通人这么玩只会被虐。关卡难度失衡这个问题他更是完全无视了,弹幕都在刷他也不回应。
另外就是节奏感的问题。看直播学技术没问题,但别照搬主播的竞技场PK节奏。他们的时间投入和理解深度跟普通玩家不是一个量级的,硬学只会更累。
你们平时看魂之追梦的直播吗?有没有推荐的主播?最好是那种会讲解思路而不是纯秀操作的。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
neo_wizard344
说的有一定道理,不过我对技能搭配的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
ChillLion92905
还有个细节,手残劝退那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ProFang6970
有用,谢谢楼主
DeltaSamurai9621
这波我站你
GentleBear51810
看完了,不错
