分享我画的全面憨憨战争模拟器外交
实在受不了全面憨憨战争模拟器现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说内政发展还能玩?零氪没法玩满天飞,对面清一色规划建设,你选别的直接被碾压。所谓长期规划有成就感也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
节奏太慢是一个问题,社交压力大又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的兵力部署逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主外交配合联盟战,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,全面憨憨战争模拟器的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说内政发展还能玩?零氪没法玩满天飞,对面清一色规划建设,你选别的直接被碾压。所谓长期规划有成就感也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
节奏太慢是一个问题,社交压力大又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的兵力部署逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主外交配合联盟战,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,全面憨憨战争模拟器的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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turbo_sage614
还有个细节,节奏太慢那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
hyper_saber5
好帖收藏了!另外兵力部署还可以搭配偷家来用,效果更好。
MistChief83646
请问零氪在这个版本兵力部署能不能跟上进度?
