FierceBear43590
FierceBear43590 死神 Brave Souls · 2026-08-24 19:33 · IP属地 广东

死神勇敢灵魂平衡性到底谁说了算

又是死神勇敢灵魂日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了暴击相关的日常,效率还算可以。最近调整了技能搭配的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。连招这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的剧情推进环节比较顺利,削韧的过程挺舒服的。死神勇敢灵魂最让我喜欢的就是打击感超强,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了Boss战有挑战性也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的操作要求高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的暴击思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于受击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

FoxDasher68313的头像
FoxDasher68313
感谢分享!格挡这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-08-24 19:54
RaptorRebel8017的头像
RaptorRebel8017
实测有效
2026-08-24 20:13
RaptorAce4768的头像
RaptorAce4768
确实是这样
2026-08-24 21:09
CobraBard3030的头像
CobraBard3030
确实是这样
2026-08-24 23:26
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