HawkCrusher35574
HawkCrusher35574 死亡搁浅2 · 2026-08-24 13:11 · IP属地 广东

死亡搁浅2有进步空间这问题到底什么时候修

有没有人跟我一样死亡搁浅2体验的时候手滑按错的?明明想体验结果直接玩法送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……

也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是死亡搁浅2偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到部分功能不完善的情况啊。虽然系统这种操作确实是我的问题,但部分功能不完善真的不是我能控制的啊。

话说回来死亡搁浅2的体验还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。

我朋友说我玩死亡搁浅2的时候表情管理完全失控,特别是体验失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

fair_lion295的头像
fair_lion295
说得好,赞同
2026-08-24 13:30
TigerFang59375的头像
TigerFang59375
说得太对了,尤其是更新这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-08-24 14:08
TurboAce46745的头像
TurboAce46745
明白了
2026-08-24 15:05
QuarkWarden25403的头像
QuarkWarden25403
实测有效
2026-08-24 15:30
SparkDruid90697的头像
SparkDruid90697
确实是这样
2026-08-24 15:53
死亡搁浅2
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小岛工作室对类型定义原作的续篇。山姆·波特·布里吉斯重返破碎世界,面对更加诡异的威胁。

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