还记得仙剑世界刚上线那会儿吗
看到仙剑世界相关的新竞品上线新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次新竞品上线对仙剑世界的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。肝度惊人是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于仙剑世界来说,世界观庞大是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但氪金门槛高这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,养成相关的更新节奏肯定会受影响。大世界探索的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是角色刻画好这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果天赋方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对仙剑世界的未来乐观还是悲观?
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次新竞品上线对仙剑世界的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。肝度惊人是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于仙剑世界来说,世界观庞大是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但氪金门槛高这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,养成相关的更新节奏肯定会受影响。大世界探索的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是角色刻画好这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果天赋方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对仙剑世界的未来乐观还是悲观?
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
RavenFang45201
好帖收藏了!另外天赋还可以搭配刷本来用,效果更好。
LuckyPilot64403
忘了说一个点,主线推进的时候注意天赋的节奏,别一口气全用了。
GentleWarden4885
明白了
FastDruid53578
已截图保存
TurboElite6187
这个必须有
