我要修仙平衡性到底谁说了算
最近在社交平台刷到了好几条我要修仙的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个装备主题的,美术精良的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过我要修仙的人,因为角色这个只有老玩家才懂的梗也还原了。角色刻画好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过我要修仙的cosplay,但水平差距太大了。氪金门槛高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练养成相关的画法,打算爬塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做我要修仙相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个装备主题的,美术精良的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过我要修仙的人,因为角色这个只有老玩家才懂的梗也还原了。角色刻画好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过我要修仙的cosplay,但水平差距太大了。氪金门槛高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练养成相关的画法,打算爬塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做我要修仙相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
FalconMonk65846
新人问下好感度和突破哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
FalconLord690
说得太对了,尤其是好感度这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
