突然发现玛丽消消乐的星星原来还能这样玩
实在受不了玛丽消消乐现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说收集装饰还能玩?重复度高满天飞,对面清一色连击,你选别的直接被碾压。所谓老少皆宜也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
容易腻是一个问题,缺乏长期动力又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的星星逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主关卡配合收集,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,玛丽消消乐的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说收集装饰还能玩?重复度高满天飞,对面清一色连击,你选别的直接被碾压。所谓老少皆宜也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
容易腻是一个问题,缺乏长期动力又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的星星逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主关卡配合收集,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,玛丽消消乐的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GlowStriker43231
新人问下连击和消除哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
SparkFang49911
这波我站你
SteelHunter7443
补充一下,连击还可以配合组合,效果翻倍,亲测有效。
RavenHawk3617
说得太对了,尤其是连击这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ThunderWolf8471
看完了,不错
CobraDasher53549
确实是这样
