秦时明月卡牌版现在这版本环境你还适应吗
又是秦时明月卡牌版日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了羁绊相关的日常,效率还算可以。最近调整了觉醒的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。碎片这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的推图爬塔环节比较顺利,叠Buff的过程挺舒服的。秦时明月卡牌版最让我喜欢的就是版本环境变化快,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了零氪也有出路也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的阵容同质化还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的羁绊思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了羁绊相关的日常,效率还算可以。最近调整了觉醒的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。碎片这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的推图爬塔环节比较顺利,叠Buff的过程挺舒服的。秦时明月卡牌版最让我喜欢的就是版本环境变化快,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了零氪也有出路也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的阵容同质化还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的羁绊思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
RiftPaladin11924
忘了说一个点,推图爬塔的时候注意觉醒的节奏,别一口气全用了。
MistRogue79605
你说的活动刷碎片大概需要多少觉醒才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
NeoWarrior9875
终于有人说出来了
SuperViking3129
好帖收藏了!另外觉醒还可以搭配推图来用,效果更好。
