第一人称射击像素低模战地1914这次更新突击终于加强了
有人在云游戏上玩第一人称射击像素低模战地1914吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在云游戏上跑了跑第一人称射击像素低模战地1914。先说好的:对枪节奏紧凑的大屏体验确实不一样,枪械相关的操作精度提高了很多。蹲点的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。延迟致命是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。队友太坑也让我有点担心,特别是战术相关的设置在不同端需要重新调。另外赛季冲分期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
弹道真实这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在云游戏上跑了跑第一人称射击像素低模战地1914。先说好的:对枪节奏紧凑的大屏体验确实不一样,枪械相关的操作精度提高了很多。蹲点的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。延迟致命是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。队友太坑也让我有点担心,特别是战术相关的设置在不同端需要重新调。另外赛季冲分期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
弹道真实这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
GriffinLion9566
涨知识了
MysticRanger2911
涨知识了
CyberKing41768
虽然理解你的感受,但配枪这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
AeroHero17576
还有个细节,延迟致命那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
