WildDiver95687
WildDiver95687 策略军团 · 2026-08-24 22:56 · IP属地 广东

策略军团这些科技树被严重低估了

翻手机相册的时候看到了几个策略军团的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的策略军团。

那时候的外交和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。社交系统完善是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去升科技,没有数值碾压的焦虑。长期规划有成就感也是从那个时候开始积累的,一路看着策略军团走到今天。

后来的版本改动有好有坏。联盟那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但氪金碾压的问题确实被缓解了不少。不过规划建设的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。

现在的年轻人可能想象不到那时候赛季结算的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。

有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得策略军团变化最大的是什么。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

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BlueClaw4413
这波我站你
2026-08-24 23:18
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DeltaElite2534
这个必须有
2026-08-25 00:27
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SageElite63192
说得好,赞同
2026-08-25 01:31
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true_lion306
同感!我也是从开局种田过来的,城池调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-08-25 01:33
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WarmAce15032
这波我站你
2026-08-25 01:35
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学到了,感谢
2026-08-25 04:05
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这是一款罕见的由国内独立开发者制作的策略RPG游戏。游戏制作精良,体积小巧,却十分耐玩。 亚瑟王和他的圆桌骑士团必须消灭大陆上所有危险的势力。注意,所有敌人都可以被招募,战术和阵容决定最终战力。 ----------------------...

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