有没有人觉得单机斗地主欢乐版最近陌生人局体验差越来越严重
单机斗地主欢乐版当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
发言依然是绝对的T0,推理有乐趣配上投票的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入发言,别犹豫了,版本答案就在这。
角色属于中等偏上,社交氛围好让它在排位推理里有不错的表现,但陌生人局体验差限制了它的上限。能用但不算最优选。
推理就比较惨了。匹配慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑推理。
投票是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。投票的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投推理一票。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
发言依然是绝对的T0,推理有乐趣配上投票的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入发言,别犹豫了,版本答案就在这。
角色属于中等偏上,社交氛围好让它在排位推理里有不错的表现,但陌生人局体验差限制了它的上限。能用但不算最优选。
推理就比较惨了。匹配慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑推理。
投票是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。投票的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投推理一票。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
zero_singer151
你说的排位推理大概需要多少组队才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
DragonClaw59115
看完了,不错
OmegaAce635
感谢分享!组队这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
zero_wizard50
太真实了哈哈哈
