分享我画的欢聚斗地主房间
翻手机相册的时候看到了几个欢聚斗地主的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的欢聚斗地主。
那时候的房间和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。和朋友超好玩是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去组队开黑,没有数值碾压的焦虑。推理有乐趣也是从那个时候开始积累的,一路看着欢聚斗地主走到今天。
后来的版本改动有好有坏。组队那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但没人开黑不好玩的问题确实被缓解了不少。不过角色的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候自定义房间的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得欢聚斗地主变化最大的是什么。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的房间和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。和朋友超好玩是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去组队开黑,没有数值碾压的焦虑。推理有乐趣也是从那个时候开始积累的,一路看着欢聚斗地主走到今天。
后来的版本改动有好有坏。组队那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但没人开黑不好玩的问题确实被缓解了不少。不过角色的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候自定义房间的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得欢聚斗地主变化最大的是什么。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CoolShark95949
我也遇到过
CrazyBlade29741
确实是这样
ZincCrusader21056
学到了,感谢
FrostEagle23899
前排留名
MaxRoller10322
学到了,感谢
VaultDodger75599
补充一下,投票还可以配合伪装,效果翻倍,亲测有效。
