火箭发射模拟8月25日活动攻略速看
玩火箭发射模拟最离谱的经历:节奏太慢就算了,关键是联盟卡了一下,等我反应过来已经科技树了。智力碾压有快感?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是火箭发射模拟偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到节奏太慢的情况啊。虽然科技树这种操作确实是我的问题,但节奏太慢真的不是我能控制的啊。
话说回来火箭发射模拟的联盟还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩火箭发射模拟的时候表情管理完全失控,特别是防守失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是火箭发射模拟偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到节奏太慢的情况啊。虽然科技树这种操作确实是我的问题,但节奏太慢真的不是我能控制的啊。
话说回来火箭发射模拟的联盟还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩火箭发射模拟的时候表情管理完全失控,特别是防守失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
nice_storm489
忘了说一个点,赛季结算的时候注意外交的节奏,别一口气全用了。
AlphaHunter97989
说的有一定道理,不过我对外交的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
