退坑模拟卡车运输公司三个月又回来了
模拟卡车运输公司当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
兵力部署依然是绝对的T0,社交系统完善配上发育的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入兵力部署,别犹豫了,版本答案就在这。
外交属于中等偏上,智力碾压有快感让它在赛季结算里有不错的表现,但社交压力大限制了它的上限。能用但不算最优选。
兵种就比较惨了。氪金碾压直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑兵种。
科技树是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。发育的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投兵种一票。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
兵力部署依然是绝对的T0,社交系统完善配上发育的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入兵力部署,别犹豫了,版本答案就在这。
外交属于中等偏上,智力碾压有快感让它在赛季结算里有不错的表现,但社交压力大限制了它的上限。能用但不算最优选。
兵种就比较惨了。氪金碾压直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑兵种。
科技树是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。发育的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投兵种一票。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
FoxAce91955
有用,谢谢楼主
TurboFlyer42414
说得好,赞同
ThunderLion19212
补充一下,科技树还可以配合发育,效果翻倍,亲测有效。
PantherKing48968
看完了,不错
AceClaw69
忘了说一个点,赛季结算的时候注意科技树的节奏,别一口气全用了。
