节奏大师新版本音符变化太大了
不知道有没有人跟我一样,玩节奏大师的时候经常停下来听BGM。
节奏大师的音乐是真的用心。打击感强这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,全连场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。谱面质量高那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。判定有争议那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。长条那块的配乐也略显敷衍,跟冲分时的紧张感不匹配。
话说有谁知道节奏大师的音乐团队是谁吗?曲目收集主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
节奏大师的音乐是真的用心。打击感强这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,全连场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。谱面质量高那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。判定有争议那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。长条那块的配乐也略显敷衍,跟冲分时的紧张感不匹配。
话说有谁知道节奏大师的音乐团队是谁吗?曲目收集主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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AlphaSailor7837
还有个细节,选曲不够大众那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
VaultArcher81466
补充一下,判定还可以配合练指法,效果翻倍,亲测有效。
TigerPro15146
有一说一,选曲不够大众确实烦,但判定这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
