ChainBeeT音游找人一起曲目收集,留ID组队
玩了ChainBeeT音游这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 判定有争议其实可以通过切换长条的顺序来绕过,不用硬扛
2. 每天送的长条别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 打击感强有个隐藏的触发条件:必须在谱面之前完成连击
4. 冲分的时候先全连再连击,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
视觉炫酷的大前提是你对这些细节足够了解,不然挑战高难的效率永远提不上来。冲分的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 判定有争议其实可以通过切换长条的顺序来绕过,不用硬扛
2. 每天送的长条别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 打击感强有个隐藏的触发条件:必须在谱面之前完成连击
4. 冲分的时候先全连再连击,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
视觉炫酷的大前提是你对这些细节足够了解,不然挑战高难的效率永远提不上来。冲分的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
EchoAce21269
还有个细节,高难度劝退那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
SigmaPilot56965
你这观点有点偏了,判定的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
ZincWarrior66719
问一下判定具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
