XenoNinja67514
XenoNinja67514 少年三国志2 · 2026-08-25 01:07 · IP属地 广东

少年三国志2比好在哪不如在哪

少年三国志2这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。同盟终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在智力碾压有快感的感觉确实好了一些。另外兵力部署这块也做了调整,长期规划有成就感的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。后期重复无聊不仅没有被修复反而更严重了,我在开局种田的时候连续遇到了好几次。氪金碾压方面感觉没怎么变,还是老样子。联盟的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。打城的核心体验没有根本性改变,但智力碾压有快感确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听开局种田比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

JadeDasher33199的头像
JadeDasher33199
看完了,不错
2026-08-25 01:18
silk_jade888的头像
silk_jade888
前排留名
2026-08-25 02:03
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ZenFox7552
说得好,赞同
2026-08-25 02:07
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SharpFang7863
前排留名
2026-08-25 02:27
TopPilot858的头像
TopPilot858
终于有人说出了我的心声,资源这块真的是被很多人忽略了。补充一点:外交的时候也有类似的体验。
2026-08-25 03:27
MegaKing99184的头像
MegaKing99184
问一下资源具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-08-25 04:50
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