WarmRebel64948
WarmRebel64948 超时空星舰 · 2026-08-24 18:25 · IP属地 广东

超时空星舰现在这版本环境你还适应吗

关于超时空星舰抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有满状态理论之类的讲究?

先交代我的情况。玩超时空星舰大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是更新出了几个,但核心的体验始终没见到。玩法有意义的池子倒是抽了不少,但更新勤快才是我最想要的。

后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他系统就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。

不过理性分析一下,部分功能不完善这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,试试的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。

但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外日常体验的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

PhoenixBoss51118的头像
PhoenixBoss51118
终于有人说出了我的心声,体验这块真的是被很多人忽略了。补充一点:体验的时候也有类似的体验。
2026-08-24 18:45
RavenChief682的头像
RavenChief682
说的有一定道理,不过我对体验的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-08-24 19:00
超时空星舰
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世界上第一款完全由玩家自己控制管理的星际飞船科幻策略游戏。 集策略、人工智能AI、养成、建造等为一体,在一个以像素为基础的庞大在线宇宙中。玩家将要负责进行:星际飞船的建造和升级、AI的编辑和管理、船员的招募和训练、太空中的探索和战斗、资源的...

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