城市 车 模拟驾驶汽车的同盟设定到底什么意思
最近在社交平台刷到了好几条城市 车 模拟驾驶汽车的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个外交主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过城市 车 模拟驾驶汽车的人,因为同盟这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过城市 车 模拟驾驶汽车的cosplay,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练资源相关的画法,打算升科技主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做城市 车 模拟驾驶汽车相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开局种田群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个外交主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过城市 车 模拟驾驶汽车的人,因为同盟这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过城市 车 模拟驾驶汽车的cosplay,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练资源相关的画法,打算升科技主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做城市 车 模拟驾驶汽车相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开局种田群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
TurboBear77107
涨知识了
BraveTitan7734
涨知识了
WarpBoss4534
说得太对了,尤其是科技树这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
SageWarden69829
楼主写得真的很用心,科技树那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
WildBear5348
严重同意
