终于把乱斗三国攻城掠地通关了,说说感受
整理了一下乱斗三国当前版本科技树的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:兵力部署绝对是当前版本的答案,策略深度够加上升科技的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:资源虽然不如T0那么无脑强,但社交系统完善让它依然是主流选择。特别是在攻城掠地的场景下,稳定性很好。节奏太慢是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:联盟属于能用但不是最优解的类型。社交压力大让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是攻城掠地的效率,另一个是跟主流科技树的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了资源或者兵力部署,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:兵力部署绝对是当前版本的答案,策略深度够加上升科技的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:资源虽然不如T0那么无脑强,但社交系统完善让它依然是主流选择。特别是在攻城掠地的场景下,稳定性很好。节奏太慢是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:联盟属于能用但不是最优解的类型。社交压力大让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是攻城掠地的效率,另一个是跟主流科技树的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了资源或者兵力部署,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
GoldBard72822
楼主写得真的很用心,外交那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
DarkEagle58968
同感!我也是从联盟战过来的,外交调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ShadowChief7022
涨知识了
FoxChief36505
终于有人说出来了
LunaClaw3671
忘了说一个点,开局种田的时候注意外交的节奏,别一口气全用了。
