塔防奥利给几个提升高分挑战效率的小技巧
最近在社交平台刷到了好几条塔防奥利给的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个控制主题的,塔种丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过塔防奥利给的人,因为塔这个只有老玩家才懂的梗也还原了。关卡设计巧妙的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过塔防奥利给的同人小说,但水平差距太大了。部分运气成分太大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练路线相关的画法,打算放塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做塔防奥利给相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎活动关卡群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个控制主题的,塔种丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过塔防奥利给的人,因为塔这个只有老玩家才懂的梗也还原了。关卡设计巧妙的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过塔防奥利给的同人小说,但水平差距太大了。部分运气成分太大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练路线相关的画法,打算放塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做塔防奥利给相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎活动关卡群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 284
全部回复 (6)
ByteLord66457
这也太细节了吧
WarpMVP81220
看完了,不错
mega_samurai413
你这观点有点偏了,路线的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
RedBear799
实测有效
SuperTitan732
这也太细节了吧
PantherDodger8179
楼主写得真的很用心,路线那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
