暗影格斗38月25日日常打卡记录
玩了暗影格斗3这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. Boss战有挑战性有个隐藏的触发条件:必须在无敌帧之前完成闪避
2. Boss机制的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 追击的时候先连招再闪避,效率比反过来高30%左右
4. 手残劝退其实可以通过切换暴击的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
操作手感一流的大前提是你对这些细节足够了解,不然Boss讨伐的效率永远提不上来。追击的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. Boss战有挑战性有个隐藏的触发条件:必须在无敌帧之前完成闪避
2. Boss机制的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 追击的时候先连招再闪避,效率比反过来高30%左右
4. 手残劝退其实可以通过切换暴击的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
操作手感一流的大前提是你对这些细节足够了解,不然Boss讨伐的效率永远提不上来。追击的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
FastDodger42322
有一说一,操作要求高确实烦,但硬直这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
SteelStriker88914
还有个细节,手机操控受限那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
