YetiSmasher14069
YetiSmasher14069 格斗之王 · 2026-08-24 10:12 · IP属地 广东

从Boss机制到格挡我踩过的坑都在这里

格斗之王当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

Boss机制依然是绝对的T0,打击感超强配上走位躲技能的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入Boss机制,别犹豫了,版本答案就在这。

受击属于中等偏上,连招体系爽让它在Boss讨伐里有不错的表现,但关卡难度失衡限制了它的上限。能用但不算最优选。

连招就比较惨了。手机操控受限直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑连招。

格挡是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。走位躲技能的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投连招一票。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于受击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 457

全部回复 (2)

PulseViking36355的头像
PulseViking36355
忘了说一个点,剧情推进的时候注意闪避的节奏,别一口气全用了。
2026-08-24 10:30
echo_stone600的头像
echo_stone600
这波我站你
2026-08-24 11:03
格斗之王
格斗之王
关注 363 贴子 60
🎮 游戏介绍

功夫之王结合精致的动作游戏和RPG游戏的功能,一起有这个令人兴奋的动作格斗游戏! 在这个令人上瘾,易于使用,复古的街机FTG游戏中挑战自己。 街头格斗霸王,唤醒你的童年回忆的街机游戏! 我们希望你再次有一个童年的游戏时光! !

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主