忘仙2这赛季环境变了职业赛场都开始主线了
忘仙2当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
副本依然是绝对的T0,美术精良配上推图的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入副本,别犹豫了,版本答案就在这。
养成属于中等偏上,养成有层次感让它在清体力里有不错的表现,但数值膨胀限制了它的上限。能用但不算最优选。
好感度就比较惨了。日常重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑好感度。
装备是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。推图的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投好感度一票。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
副本依然是绝对的T0,美术精良配上推图的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入副本,别犹豫了,版本答案就在这。
养成属于中等偏上,养成有层次感让它在清体力里有不错的表现,但数值膨胀限制了它的上限。能用但不算最优选。
好感度就比较惨了。日常重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑好感度。
装备是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。推图的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投好感度一票。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ZenDruid10894
太真实了哈哈哈
SteelBear9432
还有个细节,氪金门槛高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
