家庭格斗8月25日日常打卡记录
玩了家庭格斗这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 弹反的时候先格挡再暴击,效率比反过来高30%左右
2. 关卡难度失衡其实可以通过切换Boss机制的顺序来绕过,不用硬扛
3. 受击的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 每天送的Boss机制别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
打击感超强的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞速挑战的效率永远提不上来。弹反的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 弹反的时候先格挡再暴击,效率比反过来高30%左右
2. 关卡难度失衡其实可以通过切换Boss机制的顺序来绕过,不用硬扛
3. 受击的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 每天送的Boss机制别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
打击感超强的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞速挑战的效率永远提不上来。弹反的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 162
全部回复 (5)
ChillBear58775
同感!我也是从竞技场PK过来的,受击调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
LightDodger48707
忘了说一个点,竞技场PK的时候注意受击的节奏,别一口气全用了。
TurboEagle2934
明白了
GentlePro35203
好帖收藏了!另外受击还可以搭配走位躲技能来用,效果更好。
FoxClaw12256
明白了
