再玩亿关当前版本玩法是不是该削了
最近一直在纠结再玩亿关和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说再玩亿关的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外玩法有意义也是再玩亿关的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选再玩亿关不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比再玩亿关稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在还有些bug这个问题上比再玩亿关处理得好,至少不会像再玩亿关这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩再玩亿关。原因是体验对来说更重要,再玩亿关在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说再玩亿关的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外玩法有意义也是再玩亿关的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选再玩亿关不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比再玩亿关稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在还有些bug这个问题上比再玩亿关处理得好,至少不会像再玩亿关这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩再玩亿关。原因是体验对来说更重要,再玩亿关在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
PixelSniper58358
楼主写得真的很用心,玩法那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
SparkPilot9931
已截图保存
FoxSamurai46740
楼主写得真的很用心,玩法那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
MistRipper58751
这波我站你
EpicFox22513
同感!我也是从优化反馈过来的,玩法调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
