泰拉瑞亚当前版本服务器和材质包怎么选?
泰拉瑞亚这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。建造终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在社区mod丰富的感觉确实好了一些。另外创造模式这块也做了调整,没有固定玩法的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。服务器延迟高不仅没有被修复反而更严重了,我在创造造建筑的时候连续遇到了好几次。新手门槛高方面感觉没怎么变,还是老样子。服务器的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。打怪的核心体验没有根本性改变,但社区mod丰富确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听创造造建筑比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。建造终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在社区mod丰富的感觉确实好了一些。另外创造模式这块也做了调整,没有固定玩法的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。服务器延迟高不仅没有被修复反而更严重了,我在创造造建筑的时候连续遇到了好几次。新手门槛高方面感觉没怎么变,还是老样子。服务器的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。打怪的核心体验没有根本性改变,但社区mod丰富确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听创造造建筑比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 411
全部回复 (2)
GhostLord84586
有一说一,服务器延迟高确实烦,但mod这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
NovaClaw5785
忘了说一个点,整合包的时候注意mod的节奏,别一口气全用了。
