泰拉瑞亚更新后红石是不是改了
最近在尝试泰拉瑞亚的红石速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过建造直接驯服,然后在合成阶段利用社区mod丰富的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于多人服务器的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和红石的选择,我强烈建议用没有固定玩法配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。配置要求高是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通泰拉瑞亚的朋友欢迎交流,特别是合成那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过建造直接驯服,然后在合成阶段利用社区mod丰富的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于多人服务器的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和红石的选择,我强烈建议用没有固定玩法配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。配置要求高是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通泰拉瑞亚的朋友欢迎交流,特别是合成那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ViperPilot44491
前排留名
echo_storm726
这也太细节了吧
ChillFlyer8974
看完了,不错
fast_thunder661
有用,谢谢楼主
LightDiver33933
忘了说一个点,红石工程的时候注意服务器的节奏,别一口气全用了。
