挺进地牢日常体验半个月总结几点心得
最近一直在纠结挺进地牢和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说挺进地牢的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外更新勤快也是挺进地牢的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选挺进地牢不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的体验做得比挺进地牢稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在有进步空间这个问题上比挺进地牢处理得好,至少不会像挺进地牢这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩挺进地牢。原因是内容对来说更重要,挺进地牢在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是体验,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说挺进地牢的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外更新勤快也是挺进地牢的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选挺进地牢不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的体验做得比挺进地牢稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在有进步空间这个问题上比挺进地牢处理得好,至少不会像挺进地牢这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩挺进地牢。原因是内容对来说更重要,挺进地牢在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是体验,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
XenoSmasher16321
太真实了哈哈哈
RogueMVP68260
补充一下,内容还可以配合研究,效果翻倍,亲测有效。
true_spark55
前排留名
ProHero67933
真实
BetaWolf4319
太真实了哈哈哈
